Ficha de personagem

0 PA gastos

Perícias

Nenhuma perícia ainda — some as fixas da raça e do antecedente aqui assim que escolher.

Proficiências e Línguas(1 PA compra 3)

Nenhuma proficiência ou língua ainda.

Grupos de Arma(2 PA cada · Cap. 1, §4)

Você empunha o que estudou. Arma fora dos seus grupos ataca com Desvantagem — o dano nunca muda. Escudo sem o grupo Escudos rende +1 de CA em vez de +2.

Arma improvisada trava em d6 e nunca sobe na Escada de Dados. Só o Estilo Deus do Norte escapa disso.

  • Desarmado e ImprovisadoAtaque Desarmado · Objeto ImprovisadoTodo personagem tem

Grimório & Habilidades

O grimório está em branco.

Abra as Árvores de Progressão e desbloqueie um patamar — magias, talentos e técnicas caem aqui sozinhos.

Inventário

A mochila está vazia.

Compre na Loja da Guilda e o item cai aqui com o preço já debitado — ou escreva um à mão logo abaixo.

CD da Habilidade = 8 + Atributo + Bônus do Rank (Principiante +1, Intermediário +2, Avançado +3, Santo +4, Rei +5, Imperador +6, Deus +7)

Bônus de Ataque = 1d20 + Atributo + Bônus do Rank

Empilhamento = bônus do mesmo tipo não somam (use o maior); teto de +5 vindo de aliados; máximo 5 Ações por turno (2 externas).

Vantagem = 2d20, escolha o maior (3d20 se Absoluta). Não empilha; Vantagem e Desvantagem se cancelam uma a uma.